GDC GameSpy更新技术

发布时间:2019-06-21 11:52
社区和数字发行服务提供商GameSpy正在为其技术产品添加新能,旨在为开发人员和发布商提供更好的多人游戏能。

该公司正在添加Direct2Game,这是一款游戏中可下载的内容引擎,允许开发人员在游戏中实施DLC和内容更新。同时,GameSpy扩展了其编目能和可扩展的项目数据。它与GameSpy的Direct2Drive数字分发服务背后的计费和客户支持基础架构相同。

此外,更新还包括新的富媒体和内容共享能,可让玩家捕获和共享用户生成的内容和游戏生成的内容,在社交屏幕截图库中创建和交互。

新的团队管理能可让开发人员更好地整合公会和部落游戏,实现让玩家在游戏中和网络上组

织和跟踪团队进度统计数据的能。

“Buddies of Buddies”允许开发者通过对现有Presence服务的更新在他们的游戏中建立社交网络 - 玩家可以将好友列表暴露给社区成员并更容易找到其他玩家。特别是,在多个平台上构建标题的开发人员可以使用单个API包装器将PlayStation Network好友列表能放入他们的游戏中。

最后,新的“自动连接建立”能旨在通过使用自动NAT协商更新匹配过程,为玩家提供更好的连接,减少前期工作量。

“我们带来的最新更新使我们能够继续为开发商和发行商提供他们最需要的最先进的在线能和服务,使他们的游戏在竞争日益激烈的市场中取

得成,”消费者产品和技术SVP说道。杰米伯杰。

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