我们真的在挖掘永恒的支柱

发布时间:2019-06-30 11:30

我们中的一些人一直在玩永恒的支柱,这是一款可爱的全新众筹PC角色扮演游戏,旨在重新创造像Baldur's Gate这样的旧无限引擎游戏的氛围。

安全到说到目前为止我们喜欢它。我还有更多的时间可以玩,然后我觉得我很乐意为周四发布的Pillars写一篇完整的,彻底的评论,但Kirk和我昨晚花了一些时间广泛谈论我们喜欢和不喜欢的内容。关于黑曜石的最新消息。你可以在这里阅读。

Jason Schreier:让我们开始吧:Eternity Pillars是一款出色的视频游戏。任何喜欢Baldur's Gate,Planescape Torment,Icewind Dale或任何其他旧等距PC角色扮演游戏的人都会非常喜欢Pillars ......任何没玩过这些旧游戏的人都应该自己去挖掘PoE 。

柯克汉密尔顿:对吧!是的,我很喜欢它。我会承认你和我都是这种游戏的坦克,因为我们都在玩CRPG,就像Pillars(奇妙地)引导一样。但我很享受这一切。你在这一点上玩了多少?

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Jason Schreier:我觉得我的时钟大约是13个小时,但这并不算我第一个角色的几个小时(你知道这是一个很好的角色扮演游戏,当你感到在三小时后重新开始尝试一个新的课程时)并且它绝对不计算我在特别艰难的遭遇中度过的时间。铁杆RPG的粉丝会很高兴知道这是一场非常具有挑战的比赛,即使在普通难度下也是如此。

我想我已经进入了第二阶段。你呢?

柯克汉密尔顿:我说,我玩了大约8个小时。我在故事中有点落后于你,因为我觉得我做了更多的请求,至少在一开始。我正在探索第一个大城市,有一个六人的完整派对,我已经开始围绕战斗了。这是一个调整,就像你说的,这场比赛可以有牙齿!谨慎的冒险者一开始就会被淘汰几次。

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Jason Schreier:值得注意的是,第一个大城市几乎和城市一样大。 Baldur's Gate(来自BG1)。据称,Defiance Bay有五个区,一大堆建筑,大量的任务,一个强制的下水道/地下墓系统,以及四个不同的Kickstarter-backer命名的旅馆。它不像BG2的主要城市Athkatla那么大,但它是一个充实,有趣的城市,有大量的吨和吨观察和做。显然还有另一个同样大的东西!

Kirk Hamilton:哦,很好。是的,我仍然在Defiance Bay得到我的支持。我走进了一些计划抢劫的小偷并将他们全部杀死了。然后我去了图书馆。在Dyrwood再过一天。

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所以,让我们想一想......人们想知道这个游戏的内容是什么?我们应该写“印象”对它来说,我们都没有玩过足以说出任何超级权威的东西,但显然我们都有信心说这是一场精彩的比赛。你对它有什么看法?

Jason Schreier:当我第一次装载Pillars时,我在几个问题上蹦蹦跳跳:1)这会感觉像旧的Infinity Engine游戏吗? 2)进步和战斗系统有多深和有趣? 3)任务是否比平均更有趣“杀死一些老鼠并交付这个包裹”?最后,4)这是一个黑曜石游戏 它会变成超级跑车吗?

所以让我在玩了大约13个小时之后尝试解决这些问题。

1 )是的,从各种可能的方式,从光标的大小和形状到敌人健康显示诸如“受伤”之类的短语的方式。和“近死亡”。

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2)他们肯定需要一些时间来适应,因为永恒的支柱已经取代了D& D的熟悉程度规则和制度。已经消失了+2武器和魔法导弹,取而代之的是一系列独特但有些相似的武器,法术和机制。让我们稍微谈谈所有这些。

3)排序。有些任务已经死了;其他人真的很有趣,通过围绕灵魂的故事和环境得到增强。再说一次,稍等一点。

4)令人惊讶的是没有错!我已经看过一些拼写错误,偶尔游戏会搞砸脚本触发器,我将不得不重新加载自动保存,但一切都很稳定,很可爱。

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呼。好的,有很多可以谈论的。

Kirk Hamilton:大多数人都和你在一起。令我印象深刻的是这场比赛非常引人注目

我们中的一些人一直在玩永恒的支柱,这是一款可爱的全新众筹PC角色扮演游戏,旨在重新创造像Baldur's Gate这样的旧无限引擎游戏的氛围。

安全到说到目前为止我们喜欢它。我还有更多的时间可以玩,然后我觉得我很乐意为周四发布的Pillars写一篇完整的,彻底的评论,但Kirk和我昨晚花了一些时间广泛谈论我们喜欢和不喜欢的内容。关于黑曜石的最新消息。你可以在这里阅读。

Jason Schreier:让我们开始吧:Eternity Pillars是一款出色的视频游戏。任何喜欢Baldur's Gate,Planescape Torment,Icewind Dale或任何其他旧等距PC角色扮演游戏的人都会非常喜欢Pillars ......任何没玩过这些旧游戏的人都应该自己去挖掘PoE 。

柯克汉密尔顿:对吧!是的,我很喜欢它。我会承认你和我都是这种游戏的坦克,因为我们都在玩CRPG,就像Pillars(奇妙地)引导一样。但我很享受这一切。你在这一点上玩了多少?

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Jason Schreier:我觉得我的时钟大约是13个小时,但这并不算我第一个角色的几个小时(你知道这是一个很好的角色扮演游戏,当你感到在三小时后重新开始尝试一个新的课程时)并且它绝对不计算我在特别艰难的遭遇中度过的时间。铁杆RPG的粉丝会很高兴知道这是一场非常具有挑战的比赛,即使在普通难度下也是如此。

我想我已经进入了第二阶段。你呢?

柯克汉密尔顿:我说,我玩了大约8个小时。我在故事中有点落后于你,因为我觉得我做了更多的请求,至少在一开始。我正在探索第一个大城市,有一个六人的完整派对,我已经开始围绕战斗了。这是一个调整,就像你说的,这场比赛可以有牙齿!谨慎的冒险者一开始就会被淘汰几次。

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Jason Schreier:值得注意的是,第一个大城市几乎和城市一样大。 Baldur's Gate(来自BG1)。据称,Defiance Bay有五个区,一大堆建筑,大量的任务,一个强制的下水道/地下墓系统,以及四个不同的Kickstarter-backer命名的旅馆。它不像BG2的主要城市Athkatla那么大,但它是一个充实,有趣的城市,有大量的吨和吨观察和做。显然还有另一个同样大的东西!

Kirk Hamilton:哦,很好。是的,我仍然在Defiance Bay得到我的支持。我走进了一些计划抢劫的小偷并将他们全部杀死了。然后我去了图书馆。在Dyrwood再过一天。

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所以,让我们想一想......人们想知道这个游戏的内容是什么?我们应该写“印象”对它来说,我们都没有玩过足以说出任何超级权威的东西,但显然我们都有信心说这是一场精彩的比赛。你对它有什么看法?

Jason Schreier:当我第一次装载Pillars时,我在几个问题上蹦蹦跳跳:1)这会感觉像旧的Infinity Engine游戏吗? 2)进步和战斗系统有多深和有趣? 3)任务是否比平均更有趣“杀死一些老鼠并交付这个包裹”?最后,4)这是一个黑曜石游戏 它会变成超级跑车吗?

所以让我在玩了大约13个小时之后尝试解决这些问题。

1 )是的,从各种可能的方式,从光标的大小和形状到敌人健康显示诸如“受伤”之类的短语的方式。和“近死亡”。

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2)他们肯定需要一些时间来适应,因为永恒的支柱已经取代了D&amp; D的熟悉程度规则和制度。已经消失了+2武器和魔法导弹,取而代之的是一系列独特但有些相似的武器,法术和机制。让我们稍微谈谈所有这些。

3)排序。有些任务已经死了;其他人真的很有趣,通过围绕灵魂的故事和环境得到增强。再说一次,稍等一点。

4)令人惊讶的是没有错!我已经看过一些拼写错误,偶尔游戏会搞砸脚本触发器,我将不得不重新加载自动保存,但一切都很稳定,很可爱。

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呼。好的,有很多可以谈论的。

Kirk Hamilton:大多数人都和你在一起。令我印象深刻的是这场比赛非常引人注目

我们中的一些人一直在玩永恒的支柱,这是一款可爱的全新众筹PC角色扮演游戏,旨在重新创造像Baldur's Gate这样的旧无限引擎游戏的氛围。

安全到说到目前为止我们喜欢它。我还有更多的时间可以玩,然后我觉得我很乐意为周四发布的Pillars写一篇完整的,彻底的评论,但Kirk和我昨晚花了一些时间广泛谈论我们喜欢和不喜欢的内容。关于黑曜石的最新消息。你可以在这里阅读。

Jason Schreier:让我们开始吧:Eternity Pillars是一款出色的视频游戏。任何喜欢Baldur's Gate,Planescape Torment,Icewind Dale或任何其他旧等距PC角色扮演游戏的人都会非常喜欢Pillars ......任何没玩过这些旧游戏的人都应该自己去挖掘PoE 。

柯克汉密尔顿:对吧!是的,我很喜欢它。我会承认你和我都是这种游戏的坦克,因为我们都在玩CRPG,就像Pillars(奇妙地)引导一样。但我很享受这一切。你在这一点上玩了多少?

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我想我已经进入了第二阶段。你呢?

克汉密尔顿:我说,我玩了大约8个小时。我在故事中有点落后于你,因为我觉得我做了更多的请求,至少在一开始。我正在探索第一个大城市,有一个六人的完整派对,我已经开始围绕战斗了。这是一个调整,就像你说的,这场比赛可以有牙齿!谨慎的冒险者一开始就会被淘汰几次。

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Kirk Hamilton:哦,很好。是的,我仍然在Defiance Bay得到我的支持。我走进了一些计划抢劫的小偷并将他们全部杀死了。然后我去了图书馆。在Dyrwood再过一天。

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Jason Schreier:当我第一次装载Pillars时,我在几个问题上蹦蹦跳跳:1)这会感觉像旧的Infinity Engine游戏吗? 2)进步和战斗系统有多深和有趣? 3)任务是否比平均更有趣“杀死一些老鼠并交付这个包裹”?最后,4)这是一个黑曜石游戏 它会变成超级跑车吗?

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3)排序。有些任务已经死了;其他人真的很有趣,通过围绕灵魂的故事和环境得到增强。再说一次,稍等一点。

4)令人惊讶的是没有错!我已经看过一些拼写错误,偶尔游戏会搞砸脚本触发器,我将不得不重新加载自动保存,但一切都很稳定,很可爱。

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我们中的一些人一直在玩永恒的支柱,这是一款可爱的全新众筹PC角色扮演游戏,旨在重新创造像Baldur's Gate这样的旧无限引擎游戏的氛围。

安全到说到目前为止我们喜欢它。我还有更多的时间可以玩,然后我觉得我很乐意为周四发布的Pillars写一篇完整的,彻底的评论,但Kirk和我昨晚花了一些时间广泛谈论我们喜欢和不喜欢的内容。关于黑曜石的最新消息。你可以在这里阅读。

Jason Schreier:让我们开始吧:Eternity Pillars是一款出色的视频游戏。任何喜欢Baldur's Gate,Planescape Torment,Icewind Dale或任何其他旧等距PC角色扮演游戏的人都会非常喜欢Pillars ......任何没玩过这些旧游戏的人都应该自己去挖掘PoE 。

柯克汉密尔顿:对吧!是的,我很喜欢它。我会承认你和我都是这种游戏的坦克,因为我们都在玩CRPG,就像Pillars(奇妙地)引导一样。但我很享受这一切。你在这一点上玩了多少?

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我想我已经进入了第二阶段。你呢?

柯克汉密尔顿:我说,我玩了大约8个小时。我在故事中有点落后于你,因为我觉得我做了更多的请求,至少在一开始。我正在探索第一个大城市,有一个六人的完整派对,我已经开始围绕战斗了。这是一个调整,就像你说的,这场比赛可以有牙齿!谨慎的冒险者一开始就会被淘汰几次。

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Jason Schreier:当我第一次装载Pillars时,我在几个问题上蹦蹦跳跳:1)这会感觉像旧的Infinity Engine游戏吗? 2)进步和战斗系统有多深和有趣? 3)任务是否比平均更有趣“杀死一些老鼠并交付这个包裹”?最后,4)这是一个黑曜石游戏 它会变成超级跑车吗?

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3)排序。有些任务已经死了;其他人真的很有趣,通过围绕灵魂的故事和环境得到增强。再说一次,稍等一点。

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Jason Schreier:让我们开始吧:Eternity Pillars是一款出色的视频游戏。任何喜欢Baldur's Gate,Planescape Torment,Icewind Dale或任何其他旧等距PC角色扮演游戏的人都会非常喜欢Pillars ......任何没玩过这些旧游戏的人都应该自己去挖掘PoE 。

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柯克汉密尔顿:我说,我玩了大约8个小时。我在故事中有点落后于你,因为我觉得我做了更多的请求,至少在一开始。我正在探索第一个大城市,有一个六人的完整派对,我已经开始围绕战斗了。这是一个调整,就像你说的,这场比赛可以有牙齿!谨慎的冒险者一开始就会被淘汰几次。

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Jason Schreier:当我第一次装载Pillars时,我在几个问题上蹦蹦跳跳:1)这会感觉像旧的Infinity Engine游戏吗? 2)进步和战斗系统有多深和有趣? 3)任务是

否比平均更有趣“杀死一些老鼠并交付这个包裹”?最后,4)这是一个黑曜石游戏 它会变成超级跑车吗?

所以让我在玩了大约13个小时之后尝试解决这些问题。

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3)排序。有些任务已经死了;其他人真的很有趣,通过围绕灵魂的故事和环境得到增强。再说一次,稍等一点。

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