苹果拒绝虚拟弗格森应用程序,因为他们做了课程

发布时间:2019-08-26 15:16

DanArcher sFergusonFirsthand是一个关于迈克尔·布朗拍摄的教育应用程序。虽然它不是暴力,苹果否认它在App Store上有一席之地。这不应该是一个惊喜;苹果公司长期以来一直对应用程序和游戏进行处理。

弗格森第一手资料不是对悲剧的现实描述,而是一种互动和理解我们所拥有证据的新方式关于一个有争议的事件。下面显示的版本用Oculus Rift演示,但可能App Store版本的工作方式也相似。

Archer在博客上发表了关于Medium的经历:

正如匿名的苹果代表所解释的那样,问题是“主题”。上述环境是Canfield Green公寓大楼,迈克尔·布朗于2014年8月遭到致命射击。结果,我被告知,该应用程序指的是一个非常具体的事件 并且受到狭窄范围的影响。她接着说,针对某一特定事件的东西是不合适的。相反,我被建议围绕一个主题 开发一个应用程序 一个新主题 ,她努力建议 制作一个一般来说是非正式的应用程序 。

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Apple从未假装应用程序应该受到与书籍或电影相同的艺术尊重。根据公司的应用程序商店指南:

我们查看与书籍或歌曲不同的应用程序,我们不会策划。如果你想批评一个宗教,那就写一本书。如果你想描述,写一本书或一首歌,或创建一个医疗应用程序。它可能变得复杂,但我们决定不允许在App Store中使用某些类型的内容。

这是一个糟糕的政策,但至少他们是诚实的。问题在于,苹果公司在实际意义上对这一政策意味着什么并不是黑白分明。

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2011年,苹果否认了Molleindustria的电话故事,对现代智能手机制造的互动评论。苹果公司简短地批准了电话故事,但是当开发人员准备游戏的公共关系爆炸时,苹果公司改变了方向,并决定它不能上线。不过,它可以在Google Play上播放。

我非常熟悉应用商店政策,游戏的设计与之相符, 设计师Paolo Pedercini告诉我时间。 如果该项目刚被审查,我们可以走得更远。 [...]如果您查看指南,电话故事并没有真正违反任何规则,除了通用的 过于令人反感和粗暴的内容 并且可能是“abuse儿童的 。”是的,那里darks幽默和暴力,但它的卡通和风格化比App Store上的许多其他游戏更加圆润.

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迟到2014年,iPad版的着名论文,请提交给App Store。虽然设计师Lucas Pope花了几个月的时间研究iPad版本,但他不知道Apple是否会对他制作的游戏感到满意。与其他平台不同,Apple没有提前筛选内容的过程,以确保您在提交之前没有浪费时间。

我主要关注创建iOS版本的论文,请问,苹果公司将决定这场比赛是强烈的并且完全拒绝, 教皇去年向Ars Technica表示。 我检查了Apple s 平均审查时间 网站给开发人员,它说95%的东西在5天内获得批准。第一次拒绝花了2个星期,所以我在那一点上非常惊慌。

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论文,由于以下原因,请被拒绝,据教皇说: / p>

包含材料的应用程序,由韦伯斯特字典定义为显描述或显示或旨在而不是审美或情感感受的活动。

尽管被标记为17+,App Store相当于一个M,Apple还是推迟了游戏的像素化体。然而,批评该公司的大量新闻报道似乎让苹果暂停;他们改变了方向并允许他在没有审查的情况下提交游戏。 iPad版本最终包含了游戏的像素化切换,默认为关闭。

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今年早些时候,这种模式引起了头条新闻的接受。

在南卡罗来纳州遭受种族歧视的枪击事件后随后在全国范围内进行了关于联邦国旗背后的角色和象征意义的辩论。苹果公司的下意识决定是开始删除具有联盟旗帜的应用程序和游戏,即使其包含的原因是历史准确。

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DanArcher sFergusonFirsthand是一个关于迈克尔·布朗拍摄的教育应用程序。虽然它不是暴力,苹果否认它在App Store上有一席之地。这不应该是一个惊喜;苹果公司长期以来一直对应用程序和游戏进行处理。

弗格森第一手资料不是对悲剧的现实描述,而是一种互动和理解我们所拥有证据的新方式关于一个有争议的事件。下面显示的版本用Oculus Rift演示,但可能App Store版本的工作方式也相似。

Archer在博客上发表了关于Medium的经历:

正如匿名的苹果代表所解释的那样,问题是“主题”。上述环境是Canfield Green公寓大楼,迈克尔·布朗于2014年8月遭到致命射击。结果,我被告知,该应用程序指的是一个非常具体的事件 并且受到狭窄范围的影响。她接着说,针对某一特定事件的东西是不合适的。相反,我被建议围绕一个主题 开发一个应用程序 一个新主题 ,她努力建议 制作一个一般来说是非正式的应用程序 。

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Apple从未假装应用程序应该受到与书籍或电影相同的艺术尊重。根据公司的应用程序商店指南:

我们查看与书籍或歌曲不同的应用程序,我们不会策划。如果你想批评一个宗教,那就写一本书。如果你想描述,写一本书或一首歌,或创建一个医疗应用程序。它可能变得复杂,但我们决定不允许在App Store中使用某些类型的内容。

这是一个糟糕的政策,但至少他们是诚实的。问题在于,苹果公司在实际意义上对这一政策意味着什么并不是黑白分明。

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2011年,苹果否认了Molleindustria的电话故事,对现代智能手机制造的互动评论。苹果公司简短地批准了电话故事,但是当开发人员准备游戏的公共关系爆炸时,苹果公司改变了方向,并决定它不能上线。不过,它可以在Google Play上播放。

我非常熟悉应用商店政策,游戏的设计与之相符, 设计师Paolo Pedercini告诉我时间。 如果该项目刚被审查,我们可以走得更远。 [...]如果您查看指南,电话故事并没有真正违反任何规则,除了通用的 过于令人反感和粗暴的内容 并且可能是“abuse儿童的 。”是的,那里darks幽默和暴力,但它的卡通和风格化比App Store上的许多其他游戏更加圆润.

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迟到2014年,iPad版的着名论文,请提交给App Store。虽然设计师Lucas Pope花了几个月的时间研究iPad版本,但他不知道Apple是否会对他制作的游戏感到满意。与其他平台不同,Apple没有提前筛选内容的过程,以确保您在提交之前没有浪费时间。

我主要关注创建iOS版本的论文,请问,苹果公司将决定这场比赛是强烈的并且完全拒绝, 教皇去年向Ars Technica表示。 我检查了Apple s 平均审查时间 网站给开发人员,它说95%的东西在5天内获得批准。第一次拒绝花了2个星期,所以我在那一点上非常惊慌。

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论文,由于以下原因,请被拒绝,据教皇说: / p>

包含材料的应用程序,由韦伯斯特字典定义为显描述或显示或旨在而不是审美或情感感受的活动。

尽管被标记为17+,App Store相当于一个M,Apple还是推迟了游戏的像素化体。然而,批评该公司的大量新闻报道似乎让苹果暂停;他们改变了方向并允许他在没有审查的情况下提交游戏。 iPad版本最终包含了游戏的像素化切换,默认为关闭。

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今年早些时候,这种模式引起了头条新闻的接受。

在南卡罗来纳州遭受种族歧视的枪击事件后随后在全国范围内进行了关于联邦国旗背后的角色和象征意义的辩论。苹果公司的下意识决定是开始删除具有联盟旗帜的应用程序和游戏,即使其包含的原因是历史准确。

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