激进面试_1

发布时间:2019-08-08 15:27

Videogames.com的编辑们采访了Radical Entertainment的Lisa Hudson和Dan McBride,了解该公司即将推出的PC / PlayStation滑雪板游戏,X Games Pro Boarder(专注于技巧和探索山峰,而不是赛车)。这是他们不得不说的。

GameSpot新闻:任天堂的N64 1080都有很棒的物理效果,但游戏玩法很乏味。 Cool Boarders 2有很酷的,易作的技巧,但物理质很糟糕。你的游戏在我们到目前为止看到的两个最佳游戏的顺序中适合哪里?激进:我们当然希望建立一个控制模型,让玩家感觉更多地与游戏中的骑手相关联。拥有直观且可预测的物理模型是其中很重要的一部分。我们花了很多时间调整滑雪板(大空气,硬雕刻,旋转技巧)的有趣部分,并自动化或淡化许多不会给游戏玩法添加任何东西的繁琐元素。我们希望玩家能够在最小的学习挫折中立刻获得骑行和拉动技巧。

这样做的风险在于你失去了深度,但是我们先进的控制模型为经验丰富的玩家提供了数以千计的技巧,并且仍然保持直观能的目标,让玩家感觉他们是骑手,而不仅仅是木偶纵者。

GSN:你如何利用你对游戏的许可协议,以及它们是什么?激进:游戏将拥有世界上最好的八位职业车手。我们是第一个这样做的单板滑雪游戏。这些骑手中的每一个都将骑着或佩戴明年的所有赞助商设备(板,服装,护

目镜等)的模型。每个骑手的真实世界风格都通过骑手动画反映在游戏中 - 签名动作和技巧,以及他们如何骑行。每位车手都花了很多时间与我们的动画师,艺术家和调音师一起在他们的游戏角色中获得他们的个和风格。

GSN:沿途的任何强大动力?激进:在我们的免费乘车课程中,您必须在下山时选择额外的时间图标来维持时间。虽然你最终在这个事件中排在技巧点上,但由于你必须保持足够的时间才能完成,因此有限的时间会保持紧迫感。

GSN:你如何花费剩余的时间开发周期?激进:我们通过添加程序生成的树,增强的粒子效果和区域雾来增加PC版本。在PlayStation上,主要用于对摄像机的最后修改,平衡游戏玩法和修复错误。

GSN:为什么滑雪板爱好者会购买你的游戏而不是其他游戏?激进:有绝对认为那里有大量的滑雪板游戏,仔细观察就会发现情况并非如此。在PC上,单板滑雪没有其他任何选择,通过我们的游戏,他们将获得一个非常有趣的游戏,它真正展示了3D硬件技术。在PlayStation上,我们唯一真正的竞争对手是Cool Boarders 3,我们的游戏玩家将获得更好的地形渲染,更好的动画,更好的音乐,更好的控制,非铁路水平,以及使用真正的职业车手的现实主义。

GSN:你什么时候可以预见游戏发布?激进:它将在1998年10月20日之前为PC和PlayStation提供数量。

有关控制台版本的更多信息和

镜头,查看videogames.com,了解周一的完整预览。

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