游戏在困难时期的重要

发布时间:2019-07-15 14:27

作为寓言故事,我在诗歌游戏机制方面已经过了一半,但随后特朗普赢得了美国大选,我只是没有心。因此,你可以原谅,直到下个月,无论如何我都可以这样做,例如圣诞南瓜香料专栏。

这不是一篇关于特朗普是多么可怕的专栏,虽然。这不是大多数人的新信息。此外,我认为统计上有些读者会投票给特朗普,如果可以的话(或者在美国问好!)。我不会隐瞒自己的观点,但我不想在鸿沟的另一边威胁人们。事实上,这就是重点。我想谈谈同理心,游戏和幸福。

当你以游戏为生,有些早晨醒来时会发生一些可怕的事情。对于那些你认为会造成真正伤害的人来说,这可能是一次选举胜利。这可能也是地震或海啸或新闻中死亡儿童的照片。有时,然后,你看看你正在制作的游戏,你认为,血腥的地狱,这不是有点轻浮吗?世界上所有这些都是令人讨厌的,也许我应该在生活中做一些更有意义的事情。

所以这里有一些我关注的事情 - 我认为这些事情让游戏值得花时间和果汁。也许我只是找借口继续做我喜欢的事情,但如果你不喜欢游戏,你就不会在这里。

人类社会中发生的大多数美好事物在过去的一百年里,一直是因为同理心 - 能够想象别人的感受。大多数坏事都是因为缺乏。如果你可以把自己放在别人的鞋子里,那就更难以剥夺他们的或投票权,婚姻或医疗保健权或体面的生活水平。当你本能地理解其他人是有感情的人,而不仅仅是吵闹的,你就不太可能将他们锁起来或在他们的火车上放炸弹。或者在冰箱上留下被动攻击笔记。

游戏可以帮助您想象如果您是其他人的话。我不是指所有比赛。俄罗斯方块很棒,但它对移情没有任何作用。但我不仅仅意味着有价值的艺术游戏。显然像Papers,Please会带着你的情感想象力散步。但是一个体面的CRPG也是如此,你花了十几个小时与另外一个人在一起。或者是一款4X游戏,你可以做出你在现实生活中从未做过的决定。我认为,即使是作为一名运动型moustachioed管道工的经验,我们也可以为我们提供基本的培训,将我们感兴趣的焦点移到我们自己的脑海之外。我认为即使是像GTA一样自觉的游戏也会让我们在做其他人的事情上做一些练习。

游戏是否比正确的文化体验更好地改善移情,如文学或严肃关于的艺术?我没有任何线索。游戏肯定不是唯一能做到这一点的事情。狄更斯通过撰写鼓励同理心的小说和报道来改变对维多利亚时代对伦敦穷人的态度。现在,某个地方有点种族主义的人可能会少一点种族主义者,因为他们正在观看一部他们通常不喜欢的种族同情主角的电影。所有这些都很好。游戏恰好是我感兴趣的东西。

但这当然不是我们玩游戏的原因。这就是严肃的游戏运动没有像曾经预期的那样发展的原因。你可能还记得曾经有一段时间回到过去,很容易找到关于游戏如何改变世界的文章。他们将教育我们以及娱乐我们,他们将提高社会意识,他们将以其他艺术从未有过的方式具有说服力 -

它并不特别发生。有很多严肃的游戏,甚至还有很多优秀,发人深省的严肃游戏,可以激发对真实问题的有用见解。但是,当设计师的注意力转移到制作体验和表达议程之间时,游戏很难在参与上竞争。当我的一代人被乐观的父母购买BBC微型计算机以便我们可以玩教育游戏时,情况确实如此,现在也是如此。介意,严肃的游戏并非不可能。这很难,因为这不是我们选择参加比赛的原因。

步行模拟器的起源

时光倒流。

我们选择拿起一个游戏,因为这个世界并不总是有趣,而且并不总是很有趣。有时它是彻头彻尾的可怕。这就是现在的样子,无论如何我们必须生活在其中,而游戏只会是一种转移......但是多样化

作为寓言故事,我在诗歌游戏机制方面已经过了一半,但随后特朗普赢得了美国大选,我只是没有心。因此,你可以原谅,直到下个月,无论如何我都可以这样做,例如圣诞南瓜香料专栏。

这不是一篇关于特朗普是多么可怕的专栏,虽然。这不是大多数人的新信息。此外,我认为统计上有些读者会投票给特朗普,如果可以的话(或者在美国问好!)。我不会隐瞒自己的观点,但我不想在鸿沟的另一边威胁人们。事实上,这就是重点。我想谈谈同理心,游戏和幸福。

当你以游戏为生,有些早晨醒来时会发生一些可怕的事情。对于那些你认为会造成真正伤害的人来说,这可能是一次选举胜利。这可能也是地震或海啸或新闻中死亡儿童的照片。有时,然后,你看看你正在制作的游戏,你认为,血腥的地狱,这不是有点轻浮吗?世界上所有这些都是令人讨厌的,也许我应该在生活中做一些更有意义的事情。

所以这里有一些我关注的事情 - 我认为这些事情让游戏值得花时间和果汁。也许我只是找借口继续做我喜欢的事情,但如果你不喜欢游戏,你就不会在这里。

人类社会中发生的大多数美好事物在过去的一百年里,一直是因为同理心 - 能够想象别人的感受。大多数坏事都是因为缺乏。如果你可以把自己放在别人的鞋子里,那就更难以剥夺他们的或投票权,婚姻或医疗保健权或体面的生活水平。当你本能地理解其他人是有感情的人,而不仅仅是吵闹的,你就不太可能将他们锁起来或在他们的火车上放炸弹。或者在冰箱上留下被动攻击笔记。

游戏可以帮助您想象如果您是其他人的话。我不是指所有比赛。俄罗斯方块很棒,但它对移情没有任何作用。但我不仅仅意味着有价值的艺术游戏。显然像Papers,Please会带着你的情感想象力散步。但是一个体面的CRPG也是如此,你花了十几个小时与另外一个人在一起。或者是一款4X游戏,你可以做出你在现实生活中从未做过的决定。我认为,即使是作为一名运动型moustachioed管道工的经验,我们也可以为我们提供基本的培训,将我们感兴趣的焦点移到我们自己的脑海之外。我认为即使是像GTA一样自觉的游戏也会让我们在做其他人的事情上做一些练习。

游戏是否比正确的文化体验更好地改善移情,如文学或严肃关于的艺术?我没有任何线索。游戏肯定不是唯一能做到这一点的事情。狄更斯通过撰写鼓励同理心的小说和报道来改变对维多利亚时代对伦敦穷人的态度。现在,某个地方有点种族主义的人可能会少一点种族主义者,因为他们正在观看一部他们通常不喜欢的种族同情主角的电影。所有这些都很好。游戏恰好是我感兴趣的东西。

但这当然不是我们玩游戏的原因。这就是严肃的游戏运动没有像曾经预期的那样发展的原因。你可能还记得曾经有一段时间回到过去,很容易找到关于游戏如何改变世界的文章。他们将教育我们以及娱乐我们,他们将提高社会意识,他们将以其他艺术从未有过的方式具有说服力 -

它并不特别发生。有很多严肃的游戏,甚至还有很多优秀,发人深省的严肃游戏,可以激发对真实问题的有用见解。但是,当设计师的注意力转移到制作体验和表达议程之间时,游戏很难在参与上竞争。当我的一代人被乐观的父母购买BBC微型计算机以便我们可以玩教育游戏时,情况确实如此,现在也是如此。介意,严肃的游戏并非不可能。这很难,因为这不是我们选择参加比赛的原因。

步行模拟器的起源

时光倒流。

我们选择拿起一个游戏,因为这个世界并不总是有趣,而且并不总是很有趣。有时它是彻头彻尾的可怕。这就是现在的样子,无论如何我们必须生活在其中,而游戏只会是一种转移......但是多样化

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