本周在Business-Splatoon 2中排名第一,没有单一的Bullet_1

发布时间:2019-08-14 14:48

STAT | #1 - Splatoon 2在NPD Group的美国畅销游戏排行榜上排名第一。如果您认为任天堂是为数不多的与NPD分享数字销售数字的主要出版商之一,那么这一成就会更令人印象深刻,因此其排名仅反映实体零售额。

QUOTE | Paradox从有时候坚持我们的而其他人去其他地方做了很大的事情. - Paradox Interactive首席产品官Johan Sj?berg解释了为什么公司刚刚刚刚跳槽到控制台,为什么呢Nintendo Switch支持没有立即计划。

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QUOTE | 这是一个可怜的故事,但是说Yoko-san拯救了Platinum并不夸张。我不能够感谢他. - PlatinumGames KukiyaHideki认为Yoko Taro和NieR:Automata将工作室从边缘带回来。

QUOTE | Crackdown3:Campaign,co-op,& Wrecking Zone正在进入春季 18,因此我们可以确保我们提供Crackdown粉丝所需的所有精彩内容。 - 微软工作室发布GM Shannon Loftis解释了为什么期待已久的Xbox One游戏再次被推迟。该游戏于2014年E3宣布,最初定于2016年推出。

QUOTE | 请停止破坏你的游戏,因为不知怎的,你认为它不值得要价。 - SteamSpy sSergeyGalyonkin建议游戏too太便宜, 并要求开发商开始收费更多他们的工作。

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QUOTE | 我对开发者最关心的是他们学会了如何照顾自己。即使有一些我们合作过的最成的团队,孤

立和沮丧在创作者中猖獗,不断增加的关注竞争和他们的评论家(现在每个人都有互联网)的艺术家前所未有的访问现在已经开始了。 - Devolver的联合创始人迈克·威尔逊(Mike Wilson)谈到了印第安人在重新启动Gambitious为Good Shepherd Entertainment时面临的挑战。

QUOTE | 这是一个整体而言,我不想改变的行业。或者它没有感觉需要改变。 - 中国室联合创始人杰西卡库里,关于近年来游戏在对待女方面取得的进展很少。

QUOTE | 该行业经常低估其力量。无论我们喜欢与否,游戏都会影响他们的玩家,并且太多的游戏纯粹是为了娱乐而开发的。但有趣是主观的,很难定义,特别是如果你考虑到全球受众的多样。观众可以回应的不仅仅是乐趣。 - JovianIndustries LauraBularca建议开发人员首先考虑他们的游戏意义,并用它来指导其他有关新能的决定。

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QUOTE | 今天,我们关闭了altright.com服务器以及与夏洛茨维尔事件相关的一些帐户。我们将继续采取行动反对白人至上主义,纳粹意识形态和各种形式的仇恨。 - 游戏聊天应用程序Discord对其用户群的有毒子集采取立场。

QUOTE | 我们对支持交易卡种植或僵尸网络不感兴趣,但代价是能够为玩家提供价值和服务. - Valve代表解释了为什么该公司拒绝开发人员对大量Steam的请求销售量低,评价差的游戏的关键。

QUOTE | 野心是继续做游戏 - 不仅仅是关于Zlatan。团队有不同的抱负,更多的想法和更多的项目. - 瑞典足球明星Zlatan Ibrahimovi?他对共同

拥有的工作室Iit Games的雄心壮志远远超过刚刚宣布的科幻体育冠军 Zlatan Legends

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